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バイナリパルスニューロンコアの試作に成功しました

8/19/2013

 
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人工知能を目指すエウレカコンピューター株式会社(本社:埼玉県戸田市)はバイナリパルスニューロンIPコアの試作に成功しました。

 今後需要が見込まれる、ロボットモーター等精緻な反応に、人工知能・ニューラルネットを活用するためには、既存の数理モデルのニューロンでは時間分解能が低い、もしくは微細な時系列処理を考慮していない等の理由で、あたらしいアーキテクチャが必要だとエウレカコンピューターは考えました。

 現在、ニューロンを模したチップの研究開発は北米や欧州で巨額な投資の元活発に行われていますが、これらの研究は厳密にニューロンを模したり、また新しいチップを製造するといったものであったりと、産業用途での応用はまだまだ先の見通しです。

 既存のデジタル回路チップで安価にニューラルネットを模した動作をする回路を開発することによって、人工知能産業の新しい扉を開けるのではないかという思いから、今般、FPGA上で動作する、バイナリパルスニューロンコアの開発に着手。試作を完成させました。

 今後は、モーター制御、画像解析など、さまざまな分野にこの技術を応用させる予定です。

 詳しくはこちらをご参照ください。 http://www.eurekacomputer.jp/ip-core.html

スポーツタイムマシンをご紹介いただきました!

8/9/2013

 
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スポーツタイムマシンが紹介されています!とてもしっかりとした記事をありがとうございます!
http://colocal.jp/topics/art-design-architecture/local-art-report/20130807_22730.html





11日にはイベントもございますので、そちらもよろしくお願いします!
https://docs.google.com/document/d/1S13UVY77esTzyGe_k21nuP_AETRA5dA86WpWfb9oFB8/edit

8月のeスポーツ部会情報

8/7/2013

 
8月も31日(土)の16:00から、戸田サイコロティクス主催のeスポーツ部会を開きます!
eスポーツグラウンドの体験ができます。

eスポーツって何?
eスポーツグラウンド?
ちょっと遊んでみたい

などなど、少しでも興味がありましたら、是非遊びにいらしてください。
Xbox360などのゲーム機でのeスポーツも用意してあります(バーチャファイター等)。
お気軽にどうぞ!

また、エウレカコンピューター株式会社について興味がある方もお待ちしております。

日時:8月31日(土) 16:00~18:00

場所:埼玉県戸田市上戸田37 エウレカコンピューター株式会社 戸田本社
JR埼京線戸田駅から徒歩5分ほどの位置にある白い建物です。
自動車学校の向かいにございます。

備考:体験フロアは30度を超えることもございます。
熱中症にご注意ください。

「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」に寄稿しました!

8/6/2013

 
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8月23日発売予定の「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」にて、弊社の犬飼、永由がそれぞれ1コマずつ寄稿しております。

http://www.inside-games.jp/article/2013/08/05/69259.html


「ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2」は、さまざまな立場でゲーム業界を支える方たちが、さまざまな側面を語る1冊です。ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊となっております。

価格は1,995円(税込)です。

山口でLIFE by MEDIAスピンオフ勉強会を開催します!

8/6/2013

 
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弊社犬飼が関わる「スポーツタイムマシン」のイベントが、8月11日(日)に山口情報芸術センター[YCAM]にて行われます。参加は無料です。




以下、リリースより抜粋。
https://docs.google.com/document/d/1S13UVY77esTzyGe_k21nuP_AETRA5dA86WpWfb9oFB8/edit



「山口で Do It Ourselves ~LIFE by MEDIAスピンオフ勉強会」

スポーツタイムマシン×山口県WEB勉強会のコラボレーション企画
地方でMakeする生き方を探る勉強会


 山口情報芸術センター[YCAM]が主催する国際コンペティション  LIFE by MEDIA受賞アーティスト・犬飼博士+安藤僚子両氏と、「スポーツタイムマシン」の開発を裏方として支えてきた山口県WEB勉強会のメンバーが、「Yamaguchi Mini Maker Faire」開催に合わせて、新たなイベントを企画しました。スペシャルゲストに、九州大学芸術工学研究院 デザインストラテジー専攻講師の松隈浩之氏を迎え、業界の異端児たちが”これからのエンジニアリングの可能性”を議論します。ゲーム、インテリアデザイン、メディアアート等ジャンルの垣根を超え、参加者の知見を広め、これからの生き方を考える勉強会を開催いたします。


● 「スポーツタイムマシン」にみるLIFE by MEDIA(メディアによるこれからの生き方・暮らし方の提案)とは?
● 「Yamaguchi  Mini Maker Faire」来場者も巻き込んで公開ディスカッション
● 「もう東京だけに頼らなくてもいいんじゃないの?」という異端児からの提案


開催日時 8月11日(日) 14:00~16:00
参加無料 定員30名
場所 山口情報芸術センター[YCAM]多目的室 (753-0075 山口県山口市中園町7-7)
「Yamaguchi Mini Maker Faire」スポーツタイムマシンブースにて地図を掲載


開催内容
1)スピーカーセッション
 登壇者:
犬飼博士(エウレカコンピューター株式会社)
安藤僚子(デザインムジカ)
松隈浩之(九州大学芸術工学研究院)
 進行役:
   河口隆(アワセルブス)


2)ディスカッション
 テーマ: 「LIFE by MEDIA~これからのエンジニアリング」
 地方でMakeしていく生き方の可能性について、来場者全員を交えて議論を展開していきます。


関連リンク
山口情報芸術センターYCAM http://www.ycam.jp/
LIFE BY MEDIA http://10th.ycam.jp/lifemedia/
スポーツタイムマシン ブログ http://sportstimemacine.blogspot.jp/
エウレカコンピューター株式会社 http://www.eurekacomputer.jp/
デザインムジカ http://designmusica.com/
アワセルブス http://ourslv.net/
山口県WEB勉強会 http://ywebgrp.com/


お問い合わせ先
犬飼博士 hakase_inukai@goodplayer.jp


登壇者 プロフィール
犬飼 博士 (いぬかい ひろし)
1970年愛知県生まれ。ゲーム監督、eスポーツプロデューサー。映画監督山本政志に師事したのちゲーム監督に転身。人と人がつながるコミュニケーションツールとしてのビデオゲームにこだわり対戦型ゲームだけを制作。コンピュターゲームのオリンピックとも言えるWCGやCPLの日本予選を主催し世界大会に参加。近年はIT(ゲーム)とスポーツの間に生まれた情報社会のスポーツ「eスポーツ」や、空間情報科学をテーマとした展示「アナグラのうた 消えた博士と残された装置」(2011日本科学未来館)など、小さなビデオ画面だけに収まらないフィジカルな作品を制作している。「スポーツタイムマシン」のIT部分監督を担当

安藤 僚子 (あんどう りょうこ)
1976年東京都生まれ山形育ち。インテリアデザイナー。ファッションや飲食のショップデザインを中心にエキシビションスペースの制作、ショップディスプレイ、ブランドのCI・VI、パッケージのディレクションなどをおこなう。ハンドメイドで遊び心のあるデザインを得意とし、インスタレーションの制作、D.I.Y.ワークショップ、和歌山のおばあさんと花を編んで販売する活動(ハナアミ)など、デザインやアイデアを生活に活かすための活動も行っている。「スポーツタイムマシン」の造作部分監督を担当

松隈 浩之(まつぐま ひろゆき)
九州大学 大学院芸術工学研究院 講師
九州芸術工科大学卒。1997年から6年間凸版印刷株式会社でCGデザイナーとして従事後、2003年より現職。
アニメーションやゲーム等のコンテンツデザインを中心に研究開発を行う。
2009年からは、産学官連携での福岡市委託事業「シリアスゲームプロジェクト」代表を務め、シリアスゲームの普及啓発活動を行いながら若手クリエイターの育成及び、ゲームをはじめとするデジタルコンテンツの新たな分野での発展に力を注いでいる。

司会進行
河口 隆 (かわぐち たかし) 
CD卸売業、中学校非常勤講師、パソコン教室、総合商社営業職、カスタマエンジニア、システムエンジニア…など、あれこれを経て2011年にアワセルブスを発足。業務提案からITトレンドまで、広く浅い知識でカバーするゼネラリスト志向エンジニア。2010年より、山口県やその周辺のWEBにまつわる人々やそうでもない人々が集まって、話したり勉強したり飲み食いしたりする会「山口県WEB勉強会」を、県内同業者と共催。宇部市、山口市、周南市、萩市…と開催地を転々としながら、WEBデザイナ、 WEBでないデザイナ、プログラマ、インフラ技術者、コスプレ技術者、学生など、さまざまなクラスタの方々を巻き込んで活動中。

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