1. 『未来館常設展示「アナグラのうた」にみるゲーミフィケーションの事例/情報科学とコンピューターゲームが協力して描きだした未来の「シアワセ」(レギュラーセッション ノン・ジャンル)
2. 『未来館常設展示「アナグラのうた」にみるゲーミフィケーションの事例/情報科学とコンピューターゲームが協力して描きだした未来の「シアワセ」インタラクティブセッション サウンド編(レギュラーセッション ノン・ジャンル)
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エウレカコンピューター_プレスリリース_CEDEC2012.pdf